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12月16日22時(shí),浙江電競(jìng)協(xié)會(huì)主席李慶和浙江爵士舞健身運(yùn)動(dòng)研究會(huì)(籌)責(zé)任人蒙長(zhǎng)清,等來(lái)啦盼望已久的信息:
電競(jìng)和霹靂舞宣布批準(zhǔn)納入杭州亞運(yùn)會(huì)比賽新項(xiàng)目。它是當(dāng)日舉辦的亞奧理事會(huì)第39次全體人員代表大會(huì)決策的。
電競(jìng)和霹靂舞宣布變成杭州市2022年第19屆亞運(yùn)比賽新項(xiàng)目。這也是2個(gè)體育運(yùn)動(dòng)初次添加亞運(yùn)會(huì)大家族。
從大街小巷邁向世界舞臺(tái),自小眾喜好升為為體育比賽,針對(duì)“圈里人”而言,這毫無(wú)疑問(wèn)是一條引燃微信朋友圈的“官方宣布”。而針對(duì)大量“局外人者”而言,也許大量引起的是疑惑——這兩個(gè)看起來(lái)在“玩”的新項(xiàng)目,為什么能“觸電事故”亞運(yùn)會(huì)?
實(shí)際上,近些年,奧林匹克運(yùn)動(dòng)一直在順應(yīng)潮流風(fēng)頻尋找轉(zhuǎn)型。吸收新起體育競(jìng)賽添加亞奧家中,更是吸引住年青人群關(guān)心的關(guān)鍵方式。電競(jìng)和霹靂舞添加杭州亞運(yùn)會(huì),突顯了亞奧理事會(huì)和奧委會(huì)相擁年青人、關(guān)心年青人愛(ài)好的工作方向。
這倆位新“參賽選手”,將為杭州亞運(yùn)會(huì)產(chǎn)生什么話題?亞運(yùn)會(huì)的通水和轉(zhuǎn)型,又將引起如何的“蝴蝶效應(yīng)”?
華蓋創(chuàng)意供圖 文圖不相干
霹靂舞“跳”進(jìn)亞運(yùn)會(huì)
技術(shù)專業(yè)爵士舞健身運(yùn)動(dòng)優(yōu)秀人才“思賢若渴”
以頭、肩、背、膝為重心點(diǎn),快速轉(zhuǎn)動(dòng)、滾翻,假如你看了娛樂(lè)節(jié)目《這!就是街舞》,對(duì)霹靂舞(Breaking)一定不容易生疏。它是一項(xiàng)以個(gè)人特質(zhì)為主導(dǎo)的技術(shù)性街舞舞種,始于上世紀(jì)七十年代的英國(guó)。
本次加設(shè)霹靂舞為杭州亞運(yùn)會(huì)比賽新項(xiàng)目,是將它屬于“體育舞蹈”大類。從這一姓名可以看出,霹靂舞是一項(xiàng)融體育文化與造型藝術(shù)為一體的健身運(yùn)動(dòng)。
蒙長(zhǎng)清詳細(xì)介紹,霹靂舞很多消化吸收了來(lái)自Capoeira(巴西戰(zhàn)舞)、體操運(yùn)動(dòng)、中國(guó)武術(shù)等不一樣體育文化及藝術(shù)流派的原素,姿勢(shì)基礎(chǔ)能夠分成搖滾樂(lè)步(Toprock)、排腿(Footwork)、大木地板(Power-move)、指定(Freeze)和滾翻(Flip)五類。
自上世紀(jì)90年代中后期剛開始,中國(guó)各省的青少年兒童就早已剛開始訓(xùn)練爵士舞,伴隨著全民健身運(yùn)動(dòng)主題活動(dòng)盛行,爵士舞做為運(yùn)動(dòng)健身進(jìn)入了各大都市的健身會(huì)所。據(jù)不徹底統(tǒng)計(jì)分析,現(xiàn)階段我省霹靂舞申請(qǐng)注冊(cè)青少年兒童選手有近1.2萬(wàn)名,技術(shù)專業(yè)教練員500-800名。
在杭州亞運(yùn)會(huì)將霹靂舞請(qǐng)進(jìn)“家門口”以前,夏季奧運(yùn)會(huì)已向它敞開式懷里。在克羅地亞布宜諾斯艾利斯舉行的2018年夏天青奧會(huì)上,霹靂舞初次變成青奧新項(xiàng)目;2020年12月初,2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)“官方宣布”將霹靂舞列入宣布比賽新項(xiàng)目。
華蓋創(chuàng)意供圖 文圖不相干
這一新起新項(xiàng)目為什么能添加亞奧家中?原因也許從法國(guó)巴黎奧委會(huì)現(xiàn)任主席貝爾格坦蓋的一席話中可見一斑。
據(jù)有關(guān)新聞媒體,貝爾格坦蓋表明,吸收霹靂舞合乎時(shí)期發(fā)展趨勢(shì)時(shí)尚潮流及其鼓勵(lì)新觀眾們、吸引住年青人的承辦標(biāo)準(zhǔn),夏季奧運(yùn)會(huì)必須反映觀賞價(jià)值、觀念性、參與度及其多元性。
“霹靂舞為大家出示了非常好的突破口,也與法國(guó)巴黎2024年夏季奧運(yùn)會(huì)期待展現(xiàn)的內(nèi)容如出一轍。大家期待舉行一屆獨(dú)具一格自主創(chuàng)新、更貼近年青人群、更有現(xiàn)代都市氣場(chǎng)、更能邁向外場(chǎng)的夏季奧運(yùn)會(huì)”。貝爾格坦蓋說(shuō)。
“這針對(duì)杭州市、浙江省甚至全國(guó)各地的技術(shù)專業(yè)爵士舞健身運(yùn)動(dòng)優(yōu)秀人才而言全是全新的征程?!鲍@知信息后,蒙長(zhǎng)清抑制不住興奮?!斑^(guò)去冷門的體育舞蹈方式,可以根據(jù)亞運(yùn)向全球呈現(xiàn)風(fēng)彩,讓大量人見到爵士舞積極主動(dòng)身心健康往上的一面?!?/p>
當(dāng)涉足亞運(yùn)會(huì)的號(hào)角聲奏響,浙江青少年兒童爵士舞健身運(yùn)動(dòng)或?qū)⑦~入爆發(fā)式發(fā)展趨勢(shì)。而在杭州亞運(yùn)會(huì)上為國(guó)爭(zhēng)金奪銀的全新總體目標(biāo),也讓蒙長(zhǎng)清覺(jué)得“思賢若渴”。
“大家已經(jīng)籌備省爵士舞健身運(yùn)動(dòng)研究會(huì),為中國(guó)霹靂舞健身運(yùn)動(dòng)培養(yǎng)大量人才資源,另外也將制訂相對(duì)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn),從亞運(yùn)會(huì)和奧運(yùn)會(huì)的高寬比進(jìn)行行業(yè)規(guī)范管理方法,推動(dòng)浙江省霹靂舞新項(xiàng)目走在全國(guó)各地前端,爭(zhēng)得在杭州亞運(yùn)會(huì)上為國(guó)增光?!泵砷L(zhǎng)清說(shuō)。
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電競(jìng)并不是“玩游戲”
領(lǐng)域體系管理亟需統(tǒng)一搭建
和霹靂舞對(duì)比,電競(jìng)更加人廣為人知。
本次電競(jìng)做為“智商新項(xiàng)目”添加杭州亞運(yùn)會(huì)。向前追朔,2018年菲律賓亞運(yùn),電競(jìng)變成演出新項(xiàng)目,中國(guó)國(guó)家隊(duì)得到 了2金1銀的優(yōu)異成績(jī)。此外,中國(guó)多家高等院校提升“電子競(jìng)技專業(yè)”,讓電競(jìng)做為新起體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目取得成功“爆紅”。
李慶覺(jué)得,電子競(jìng)技破圈“入亞”,和傳統(tǒng)式綜合型體育競(jìng)賽對(duì)年青人日漸式微的誘惑力相關(guān)?!耙环矫?zhèn)鹘y(tǒng)式比賽對(duì)年青人的誘惑力在降低,另一方面電競(jìng)進(jìn)到迅速增長(zhǎng)期,大家知名度持續(xù)增長(zhǎng),有益于傳統(tǒng)式體育比賽開拓新前進(jìn)方向。”
艾瑞數(shù)據(jù)公布的2020年《中國(guó)電競(jìng)商業(yè)化研究報(bào)告》顯示信息,2019年電子競(jìng)技市場(chǎng)容量超出了1100億人民幣,同比增長(zhǎng)率貼近20%,客戶經(jīng)營(yíng)規(guī)模超出了4億。
即使如此,在許多人腦子里,電競(jìng)依然是和“玩游戲”畫上等于號(hào)的。“實(shí)際上,在我國(guó)對(duì)電子競(jìng)技的官方網(wǎng)界定是‘運(yùn)用新科技機(jī)器設(shè)備進(jìn)行的人和人之間的智商抵抗’,因而電子競(jìng)技并不是網(wǎng)游,只是電子器件體育文化。”李慶說(shuō)。
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在李慶來(lái)看,電競(jìng)具有公平合理的奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽精神實(shí)質(zhì),比賽標(biāo)準(zhǔn)完善,重視思維邏輯和團(tuán)隊(duì)意識(shí),它是和網(wǎng)絡(luò)游戲疏松、游戲娛樂(lè)、休閑娛樂(lè)化的本職工作差別。
李慶覺(jué)得,現(xiàn)階段中國(guó)電競(jìng)?cè)蕴幵诎l(fā)展趨勢(shì)初創(chuàng)企業(yè)和發(fā)展期,流行方式是游戲商品嫁接法到體育比賽上,“但電子競(jìng)技外延性遠(yuǎn)不止于此?!?/p>
在李慶來(lái)看,電競(jìng)具有了體育文化、高新科技、文化藝術(shù)等多種多樣產(chǎn)業(yè)鏈特性,是傳統(tǒng)文化理想化的數(shù)據(jù)方式,早已變成全世界年青人的“通用語(yǔ)言”和“溝通交流公路橋梁”。
眼底下,不但傳統(tǒng)式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是電子競(jìng)技十分關(guān)鍵的構(gòu)成部分,伴隨著智能科技,電子競(jìng)技還將包攬以VR、全息投影等技術(shù)性為借助產(chǎn)品研發(fā)的仿真模擬體育文化電子競(jìng)技新項(xiàng)目、無(wú)人飛機(jī)、智能機(jī)器人等新起新項(xiàng)目。
《中國(guó)電競(jìng)商業(yè)化研究報(bào)告》預(yù)測(cè)分析,將來(lái),電子競(jìng)技商業(yè)化的迅速發(fā)展趨勢(shì)將進(jìn)一步促進(jìn)電子競(jìng)技總體市場(chǎng)容量提高,預(yù)估在2021年將超出1600億人民幣,在其中在我國(guó)將變成全世界最具經(jīng)濟(jì)收益的電競(jìng)銷售市場(chǎng)。
當(dāng)電競(jìng)邁進(jìn)亞運(yùn)會(huì)大門口,中國(guó)這一項(xiàng)目地發(fā)展趨勢(shì)還有哪些束縛急待擺脫?
李慶明確提出,一方面,相關(guān)法律法規(guī)單位要進(jìn)一步健全在我國(guó)官方網(wǎng)電競(jìng)比賽管理體系,積極主動(dòng)連接國(guó)際電子體育文化機(jī)構(gòu),促進(jìn)在我國(guó)電競(jìng)規(guī)范進(jìn)到國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)而提高在我國(guó)在國(guó)際電子體育文化機(jī)構(gòu)的主導(dǎo)權(quán)、知名度。
而緊緊圍繞中國(guó),電競(jìng)行業(yè)現(xiàn)階段優(yōu)秀人才空缺還有五十萬(wàn)人之多,目前從業(yè)者能力素質(zhì)也有待提高?!耙_展關(guān)鍵技術(shù)優(yōu)秀人才、經(jīng)營(yíng)管理優(yōu)秀人才、傳統(tǒng)式體育文化向電競(jìng)跨界營(yíng)銷優(yōu)秀人才的塑造,搭建統(tǒng)一的領(lǐng)域體系管理,包含型號(hào)選擇體制、選撥體制等,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈可持續(xù)發(fā)展觀、比賽水準(zhǔn)不斷提高?!?/p>
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